دنیای بازیهای نقشآفرینی رومیزی (Tabletop RPG) مانند Dungeons & Dragons همیشه بر پایه تخیل بازیکنان و مهارت گیممستر در فضاسازی شکل میگیرد. نرمافزار Master of Realms ابزاری خلاقانه و نسل جدید برای سیستمعامل macOS است که به شما اجازه میدهد از مرز نقشههای دوبعدی سنتی فراتر بروید. با استفاده از این برنامه میتوانید جهانها، قارهها، شهرها و مناطق مختلف را بهصورت شبکههای ششضلعی سهبعدی (3D Hex Map) با جزئیات خیرهکننده طراحی کنید.
نکته متمایزکننده این ابزار، اتصال مستقیم تخیل دیجیتال به واقعیت فیزیکی است؛ محیطهایی که طراحی میکنید نه تنها برای چاپ دوبعدی و استفاده در پلتفرمهای مجازی آنلاین آماده هستند، بلکه میتوانید آنها را بهصورت فایلهای سهبعدی خروجی بگیرید و با پرینترهای سهبعدی قطعات آن را بسازید.
ساخت نقشههای ششضلعی و جهانسازی بیپایان
خلق نقشه در Master of Realms با آزادی عمل فوقالعاده همراه است. نیازی به مهارتهای پیچیده مدلسازی ندارید؛ کافی است تایلهای پایه را انتخاب کنید و دنیای خود را روی نقشه گسترش دهید. ابزارهای هوشمند برنامه امکان پیادهسازی جادهها، جنگلها، بیومهای اقلیمی، کوهستانها و رودخانهها را با چند کلیک ساده فراهم میکنند.
علاوه بر این، آزادی کامل در شخصیسازی تایلها و اشیاء محیطی وجود دارد. میتوانید از صفر تایلهای اختصاصی بسازید، اشیاء محیطی در اندازهها و سبکهای گوناگون اضافه کنید و مقیاس نقشه را از یک جهان پهناور تا یک محله کوچک در شهر تغییر دهید.
خروجی برای میزهای مجازی (VTT) و چاپ کاغذی
اگر بازیهای دورهمی خود را از راه دور و بهصورت آنلاین اجرا میکنید، این برنامه ابزاری بینظیر برای مدیریت کمپین شماست.Master of Realms فایل نقشهها را در فرمتهای تصویری دوبعدی باکیفیت مانند JPG و PNG یا فایلهای بهینهشده VTT صادر میکند.
این خروجیها با پلتفرمهای معروفی نظیر FoundryVTT و Roll20 کاملاً سازگار هستند. همچنین میتوانید خطوط راهنمای شبکه را بسته به سیستم بازی خود، بهصورت ششضلعی (Hexagonal) یا مربعی (Square) شخصیسازی کنید.
خروجی STL برای پرینت سهبعدی قطعات زمینی
یکی از قدرتمندترین بخشهای نرمافزار، قابلیت تولید فایلهای دقیق فرمت STL است. گیممسترها و بازیکنان علاقهمند به کاردستیهای رومیزی میتوانند عوارض زمین، ساختمانها و حتی جزئیات ناهمواریهای ساختهشده در مک را مستقیماً برای پرینترهای سهبعدی رزینی و FDM ارسال کنند. این ویژگی به شما اجازه میدهد یک ماکت فیزیکی کامل و قطعهبندیشده از کمپین ماجراجویی خود روی میز واقعی داشته باشید.
زاویه دید اولشخص و توکنهای کاراکتر
برای درک بهتر مقیاس نبردها و غرق شدن در سناریوی بازی، قابلیت Character Tokens در نرمافزار گنجانده شده است. شما میتوانید نقشه طراحیشده را از دید چشم کاراکترهای اصلی بازی مشاهده و بررسی کنید. این قابلیت برای برنامهریزی تاکتیکی، درک زوایای دید و روایت هیجانانگیزتر داستان کاربرد فراوان دارد. توکنهای کاراکتر نیز مقیاسپذیر هستند و همانند عوارض زمین، امکان استخراج آنها بهصورت مدل سهبعدی قابل پرینت وجود دارد.
سازنده و عملکرد برنامه در مکاواس
نرمافزار Master of Realms توسط استودیوی TheMasterForge LLC توسعه یافته است. این استودیو با تمرکز بر جامعه گیمرهای نقشآفرینی و مدلسازی قطعات مینیاتوری رومیزی توانسته ابزاری سریع و قابل اتکا عرضه کند.
کاربران سیستمعامل macOS میتوانند این برنامه را روی مکهای مجهز به تراشههای اپل سیلیکون (Apple Silicon M1، M2 و پردازندههای جدیدتر) با بازدهی پردازشی بسیار روان اجرا کنند.تیم سافت مک پیشنهاد میکند پیش از ساخت نقشههای بسیار وسیع با هزاران المان بصری، از هماهنگی حافظه رم و توان گرافیکی دستگاه خود با حجم پروژه اطمینان حاصل کنید.