نرمافزار MoI3D (مخفف Moment of Inspiration) یکی از سبکترین، دقیقترین و نوآورانهترین نرمافزارهای مدلسازی سهبعدی و طراحی صنعتی است که توسط استودیوی Triple Squid Software Design توسعه یافته است. تفاوت بنیادین این ابزار با غولهای پیچیده CAD، تمرکز آن بر حذف منوهای تو در تو و کلیدهای میانبر فرسایشی است؛ تا جایی که میتوانید بیشتر فرآیند مدلسازی را بدون اتکا به کیبورد و ماوس سنتی، تنها با استفاده از قلم نوری و تبلتهای گرافیکی پیش ببرید.
اگر کاربر سیستمعامل macOS هستید و قصد دارید بدون درگیر شدن با منحنی یادگیری طاقتفرسای نرمافزارهای سنگین، حجمهای دقیق هندسی، قطعات صنعتی یا آبجکتهای مفهومی بسازید، این برنامه محیطی مینیمال، سریع و الهامبخش در اختیارتان میگذارد. نسخه پایدار و بهینهشده این برنامه برای سیستمعامل مک در دسترس کاربران قرار گرفته و تیم سافت مک آن را به عنوان انتخابی ایدهآل برای دیزاینرها و مدلسازان سبکبال پیشنهاد میکند.
چرا MoI3D انتخابی بینظیر برای طراحان و معماران در مک است؟
این نرمافزار به طور ویژه برای هنرمندان کانسپت، طراحان صنعتی، معماران و افرادی طراحی شده که نیاز به ساخت و پرداخت اشکال دقیق با پایههای هندسی دارند. معماری این پلتفرم بر پایه مدلسازی دقیق NURBS بنا شده است؛ به این معنا که بهجای سطوح چندضلعی (Polygon) با منحنیهای ریاضی نرم، دقیق و بدون شکستگی کار خواهید کرد.
طراحی شده برای قلم نوری: دکمههای بزرگ و تعاملی رابط کاربری MoI3D به شما اجازه میدهند بدون نیاز به جابهجایی مکرر دست بین قلم و کیبورد، مستقیماً با قلم نوری فرمانهای ترسیم، برش و حجمدهی را اجرا کنید. البته در صورت تمایل، میتوانید چیدمان پنجرهها را برای کار با ماوس و کیبورد نیز کاملاً شخصیسازی کنید.
موتور بیرقیب تبدیل مش (Mesher): یکی از نقاط قوت شگفتانگیز این برنامه، الگوریتم بهینهسازی شده تبدیل فرمتهای NURBS به Polygon Mesh با پشتیبانی از N-Gons است. خروجی سهبعدی تولید شده توسط این سیستم برخلاف بسیاری از ابزارهای CAD، توپولوژی فوقالعاده تمیز و یکدستی دارد که مستقیماً برای رندرینگ، پرینت سهبعدی و ساخت بازی قابل استفاده است.
سازگاری کامل با فرمتهای استاندارد: ساختار ذخیرهسازی بومی برنامه با پسوند محبوب .3dm است که سازگاری کاملی با سایر نرمافزارهای حرفهای نظیر Rhinoceros دارد. علاوهبر این، پشتیبانی از فرمتهای فنی نظیر .igs (iges)، .step (spt) و .sat در کنار ورودی وکتورهای دوبعدی نظیر .ai، .eps و .pdf دست طراح را برای انتقال فایلها کاملاً باز میگذارد.
خالق برنامه و پیشینه توسعه MoI3D
پشت توسعه و معماری درخشان MoI3D، شخصیتی شناختهشده در دنیای گرافیک کامپیوتری به نام Michael Gibson قرار دارد. او از توسعهدهندگان و مهندسان کلیدی نرمافزار مشهور Rhino در کمپانی Robert McNeel & Associates بود. گیبسون با استفاده از تجربیات سالها بهینهسازی موتورهای CAD، استودیوی مستقل خود با نام Triple Squid Software Design را تأسیس کرد و MoI3D را با هدفی مشخص ساخت:آفرینش ابزاری که دقت ریاضی CAD صنعتی را با سهولت و شهود قلم هنرمند ترکیب کند.